.Is the Universe Infinite? The Surprising Truth About Cosmic Geometry
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메모 2603101342_소스1.재해석【】
소스1.
https://scitechdaily.com/is-the-universe-infinite-the-surprising-truth-about-cosmic-geometry/
.Is the Universe Infinite? The Surprising Truth About Cosmic Geometry
우주는 무한한가? 우주 기하학에 대한 놀라운 진실

_초기 우주에 대한 측정 결과는 관측 가능한 우주 전체가 평평해 보인다는 것을 보여줍니다.
ㅡb1.【우주는 기하학적으로 풀 문제가 아니다. 에너지A와 물질B, 그리고 unit.C와 path.D, world.E&system.F..haxagon 구조에 의해 설명된다. 으음. 1348.】
_하지만 우리 시야 너머의 우주는 여전히 휘어져 있거나, 고리 모양을 하고 있거나, 혹은 놀라운 방식으로 연결되어 있을 수 있으며, 궁극적인 크기와 모양은 여전히 과학적으로 해결되지 않은 질문으로 남아 있습니다.
1-1.
_관측 결과에 따르면 우주는 평평해 보이지만, 관측 가능 영역 너머의 우주의 진정한 크기와 전체적인 형태는 영원히 미지의 영역으로 남을 수도 있습니다.
_지구 표면은 측정 가능한 크기를 가지고 있습니다. 과학자들은 지구의 총 면적을 계산할 수 있으며, 만약 지구가 팽창하고 있다면 시간이 지남에 따라 지구의 크기가 꾸준히 증가하는 것을 볼 수 있을 것입니다.
_지구는 우리가 직접 연구할 수 있는 대상이기 때문에, 관측 가능한 우주의 한계를 넘어 존재할 수 있는 것에 대해 생각해 보는 데 유용한 비유를 제공하기도 합니다.
1-2.우주의 지평선 너머에는 무엇이 있을까?
_천문학자들은 일반적으로 우리가 관측할 수 있는 경계를 넘어 우주가 계속 이어진다고 가정합니다.
_다시 말해, 만약 우리의 망원경이 더 멀리까지 볼 수 있다면, 우리는 그 너머로 뻗어 있는 더 많은 은하, 별, 그리고 우주 구조물들을 발견할 수 있을 것입니다.
이는 지구에 서서 지평선을 바라보는 것과 비슷한 이치입니다. 우리는 지구 전체를 한눈에 볼 수는 없지만, 우리 눈에 보이는 거리 너머에 더 많은 우주가 존재한다는 것을 알고 있습니다.
1-3.
_이는 더 근본적인 질문으로 이어집니다. 우리가 관측할 수 있는 범위를 넘어선 영역을 포함하여 우주 전체의 크기는 얼마나 될까요? 사실 과학자들은 이 질문에 대한 완전한 답을 결코 알 수 없을지도 모릅니다.
_관측 가능한 우주는 정보에 대한 명확한 한계를 나타냅니다. 이는 우리가 볼 수 있는 것뿐만 아니라 우리에게 도달할 수 있는 지식의 양까지도 제한합니다. 우주에는 유한한 양의 정보가 존재하며,
우리가 아무리 미래를 기약 없이 기다린다 해도 그 정보의 양은 우리 영역에 도달할 수 있는 양에 한정됩니다.
1-3.우리가 할 수 있는 건 추측뿐이죠.
_우주가 무한할 가능성은 충분히 있습니다. 끝없이 계속 이어지는 것이죠. 하지만 우주가 유한할 가능성도 있습니다. 그런데 유한한 우주가 어떻게 가장자리가 없을 수 있을까요? 지구 표면이 유한한데 어떻게 가장자리가 없을 수 있을까요?
2.곡률은 모서리 없이 유한한 값을 허용합니다.
_네, 3차원이라는 측면에서 우위를 점하고 있죠. 바로 우주 공간 말이에요. 하지만 이것도 일종의 반칙이죠! 2차원 표면은 유한하면서도 경계가 없는데, 곡면이라는 형태 덕분에 그처럼 역설적인 특징을 모두 갖추고 있는 겁니다.
2-1.
_우리는 지구 표면이 곡면이라는 것을 알고 있습니다. 발을 땅에 딛지 않고도 측정할 수 있죠. 수학에서는 지구의 기하학적 구조를 짐작할 수 있는 몇 가지 도구를 만들 수 있습니다. 그중 하나가 바로 삼각형입니다.
완벽하게 평평한 평면에 삼각형을 그리면 내각의 합은 180도가 됩니다. 유클리드 덕분이죠. 하지만 커다란 마커를 꺼내서 임의로 세 도시를 선택하고 그 도시들을 거대한 선으로 연결하면 내각의 합이 180도보다 큰 삼각형이 만들어집니다.
_다른 하나는 평행선을 이용하는 방법입니다. 평면에서 평행선은 절대 만나지 않습니다. 하지만 곡면에서는 만납니다. 만약 당신과 제가 적도에서 출발하여 북쪽으로 직선으로 이동한다면, 결국 북극에서 만나게 될 것입니다.
우리가 방향을 바꿨기 때문이 아니라, 지구의 곡률 때문에 만나는 것입니다.

2-2.우주 마이크로파 배경 복사 테스트
_우리는 우주에서도 똑같은 게임을 할 수 있습니다. 우리는 극초기 우주의 빛, 즉 우주가 뜨겁고 밀도가 높은 플라스마 상태에서 식 으면서 대량의 복사 에너지를 방출했던 특별한 사건에서 나온 빛, 즉 우주 마이크로파 배경 복사(CMB)를 관찰합니다.
_그 플라스마의 물리적 특성은 사실 꽤 간단합니다 (우리는 지구상의 플라스마에 대해 상당히 잘 알고 있으니까요).
그리고 우리의 계산에 따르면 우주 마이크로파 배경 복사(CMB)를 가로질러 위치에 따라 온도가 약간씩 변할 것이라는 것을 알고 있습니다. 그리고 놀랍게도, 실제로 그런 현상이 나타납니다!
_게다가, 우리는 그 얼룩들이 얼마나 커야 하는지 계산할 수 있습니다. 만약 우주가 휘어져 있다면, 빛이 수십억 광년을 이동하는 동안 경로가 휘어졌을 것입니다.
_그런 다음 우리는 그 얼룩들의 크기를 예상되는 크기와 비교합니다. 만약 크기가 다르다면, 우리는 우주가 휘어져 있다는 것을 알 수 있습니다.
그것들은 우리가 예상했던 크기와 정확히 일치합니다. 그리고 그것이 바로 우리가 우주가 평평하다는 것을 알 수 있는 이유입니다.
2-3.평평하다고 해서 무한한 것은 아닙니다.
_사건 종결인가요? 우주는 무한한가요? 그렇게 단정짓기는 어렵습니다.
_만약 우리가 예를 들어 당신 동네에서 지구의 곡률을 측정하려고 한다면, 그다지 성공적이지 못할 겁니다. 삼각형이 너무 작거나 평행선이 너무 짧으면 전체적인 곡률을 제대로 파악할 수 없으니까요.
우리는 관측 가능한 영역 안에서만 측정할 수밖에 없습니다. 그리고 그 영역 안에서는 모든 것이 최대한 평평하게 보이죠.
3.
_어쩌면 우주는 휘어져 있을지도 모르지만, 우리가 관측할 수 있는 아주 작은 영역보다 훨씬, 훨씬 더 큰 규모에서 그럴 가능성이 있습니다. (물론 수백억 광년이 아주 작은 크기는 아니지만, 우주의 잠재적 크기에 비하면 훨씬 작습니다.)
ㅡa2.【우주는 평면적으로 격자장의 msbase이기에, 물질의 질량값이 커지면 추가되는 질량의 가속도로 인하여, 상대성이론으로 설명된 중력 강화가 발생하여 곡선이 되어질 가능성이 높다. 으음.
_우주가 스스로 휘어져 들어가는 곡선을 그릴 가능성은 충분히 있습니다. 그렇다면 지구처럼 한 방향으로 오랫동안 이동하면 결국 출발점으로 돌아올 수 있다는 뜻이죠.
하지만 그러려면 우주의 지평선 너머까지 가야 하는데, 팽창하는 우주에서는 그것이 불가능하므로 이는 이론적인 가능성일 뿐입니다.
3-1.평면 기하학, 기묘한 위상수학
_그리고 정말 놀라운 게 뭔지 아세요? 이게 마지막 금단의 초콜릿 조각이라고 약속할게요. 우주는 평평해 보여도 여전히 곡면일 수 있어요. 한번 보세요. 평평한 종이에 삼각형과 평행선을 그려 보세요.
이제 그 종이를 원기둥 모양으로 구부려 보세요. 삼각형은 여전히 삼각형이고, 평행선은 여전히 평행이에요.
_이것이 기하학과 위상수학의 차이입니다. 우주의 기하학적 구조는 평평해 보입니다. 하지만 하나 이상의 차원이 닫혀 있을 수 있는데, 이는 기하학적 평면성을 유지하면서도 감싸고 있다는 뜻입니다.
3-2.
_그리고 더 기묘한 경우도 있습니다. 뫼비우스 띠는 양 끝이 연결되기 전에 회전된 원기둥일 뿐입니다. 클라인 병은 회전된 도넛 모양입니다. 원기둥, 도넛, 뫼비우스 띠, 그리고 클라인 병은 모두 기하학적으로 평평합니다.
_3차원에는 기하학적으로 평평한 17개의 서로 다른 위상 구조가 알려져 있습니다. 제가 가장 좋아하는 것은 물론 같은 패턴의 육각형 타일링으로 이루어진 한츠셰-벤트 공간입니다.
4.우주의 형태를 찾아서
_우리는 닫힌 위상 구조를 찾아보았습니다. 우주 마이크로파 배경 복사에서 교차점을 찾거나, 하늘의 반대편에 나타나는 은하를 찾아보기도 했습니다.
_우리가 알 수 있는 한, 우주는 평평하고 단순합니다. 즉, 어떤 차원도 스스로를 감싸는 구조가 없다는 뜻입니다. 하지만 다시 말하지만, 우리가 관측할 수 있는 것에는 한계가 있으므로 확실히 알 수는 없을지도 모릅니다.
ㅡa1.【내가 생각하는 우주는 msbase.universe로 (*)정의역 된다. ms(magicsum)은 전체적으로 모든 행렬의 합이 같다. 이들이 무한대로 뻗어 있으면 msbase.power.world가 된다.
다중우주도 보통물질로 이뤄졌다면 이에 포함된다. 이는 기하학적 격자장이고 무한대로 뻗어있는 평면의 산술적 공간이다.
ㅡ이제 이들이 평면을 벗어나려면 magicsum=zero을 이루는 대수를 만나야 한다. 이를 msoss로 정의역(*)되었다. sample4.로 소개되었다. 암흑물질계이다. 2603101223.
sample4.msoss(standard)
zxdxybzyz
zxdzxezxz
xxbyyxzz
zybzzfxzy
cadccbcdc
cdbdcbdbb
xzezxdyyx
zxezybzyy
bddbcbdca
ㅡ중요한 사실은 msbase.normal_matter.xy.space가 msoss.dark_matter.z(time)에 '흡수되어진다'는 점이다.
이는 수학적인 평면 좌표상, 시공간을 정의와 것과 동일하다. 그래서 나의 우주론이 매우 정교하게도 기존의 수학적인 점이다. 1232.
ㅡ그다음, 암흑물질계 msoss는 암흑에너지계 eqpms(부분이동 조직구조*)와 연결된다.
eqpms는 nqvixer(여러개의 quasi-blackhole 경로을 따라).qqcell 특이점에 이른다. 이곳에서 암흑에너지가 알려진 소입자나 아직 알려지지 않는 소립자들을 무수히 만들어낸다. 그 입자는 작을수록 엄청난 에너지가 축적돼 있고,
ㅡ그 입자가 양성자이면 원자핵내에서 많아질 수록 암흑에너지가 약해진다. 이를 parpi_matter으로 정의역(*) 하였다.
그 입자가 쿼크이면 그 수가 줄어들면 보통물질 최소개념인 msbase3도 사라진다. 우주는 텅빈 void.ems(*)만 남게 된다. 어허. 1300.
ㅡ그리고 더 흥미로운 사실은 이들 parpi 기본물질보다 더 심오한 것들이 생겨나는데, 이들 물질은 암흑 물질A,에너지B에서 파생된 colorful.ab이거나 AB를 포함하는 color.field.ab의 세계가 다중우주를 와일드하게 포함하며 존재한다. 1256.
ㅡ이처럼 설명된 개요자료는 이미 엊그제 부터 메모링 그림으로 소개되었다. 돌맹이사진, 넘버링을 함께 실은 이유는 저작권시비를 막기위한 지적 가상자산 가치를 보호하기 위함이다. 1306.
】

4-1.
_그리고 아직 다중우주에 대한 이야기는 시작도 안 했는데요, 우리 우주는 관측 한계를 넘어서도 수많은 다른 거품들 중 하나일 뿐이고,
그 거품들은 서로 멀어지면서 팽창하고 그 사이 공간에서 새로운 빅뱅을 만들어낸다는 이야기 말입니다. 하지만… 오늘은 이쯤에서 마치겠습니다.
유니버스투데이 에 처음 게재된 기사를 바탕으로 각색했습니다 .
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1.질의/ai답변.
우주을 6종류 속성으로 분류하는 이론이 있나?
[우주를 6가지 속성이나 변수로 분류하는 대표적인 과학적 이론은 현대 우주론의 기초인
표준 우주 모형(Lambda-CDM 모델)입니다.
이 모형은 우주의 형태, 구성, 진화를 설명하기 위해 6개의 자유 변수(Parameters)를 사용합니다.
표준 우주 모형의 6가지 핵심 변수
과학자들은 플랑크 위성 등의 관측 결과를 바탕으로 이 6가지 매개변수를 통해 우리 우주를 정의합니다:
물질의 밀도 (): 우주에 존재하는 일반 물질과 암흑 물질의 총량.
바리온 밀도 (): 양성자, 중성자 등 일반적인 원자 물질의 밀도. 암흑 에너지 밀도 (): 우주 팽창을 가속화하는 암흑 에너지의 양 (현재 약 68.3%로 추정).
허블 상수 (): 우주의 현재 팽창 속도.
스칼라 스펙트럼 지수 (): 초기 우주의 밀도 요동이 크기에 따라 어떻게 분포했는지 나타내는 지수.
요동의 진폭 (): 초기 우주 밀도 요동의 크기 (구조 형성에 영향).
기타 '6'과 관련된 우주론적 개념
문맥에 따라 다음 내용을 찾으셨을 수도 있습니다.
우주를 만든 여섯 개의 수 (Six Numbers): 천체물리학자 마틴 리스(Martin Rees)는 우주의 생명 가능성을 결정하는 6가지 물리 상수를 언급했습니다 (예: 중력의 세기, 핵융합 효율 등).
물질의 6가지 맛 (Flavor): 입자물리학의 표준 모형에서 쿼크는 6종류(업, 다운, 참, 스트레인지, 탑, 바텀)로 분류됩니다.
즉, 우주의 전체적인 구조와 진화를 설명하는 가장 정확한 6종류 분류는 표준 우주 모형의 자유 변수입니다.
질문하신 내용이 현대 우주론의 표준 모델(ΛCDM)에 대한 것인지, 아니면 쿼크와 같은 입자 물리학 분야인지를 알려주시면 더 자세한 설명을 드릴 수 있습니다.]
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